約 4,449,114 件
https://w.atwiki.jp/redfactiona/pages/17.html
武器 ここでは武器の紹介をしています。 ちょっとしたテクニックなどがあればどんどん書いてください。 武器マグネットガン アサルトライフル 爆薬ランチャー ナノライフル プラズマビーム プラズマキャノン レールドライバー パルスグレネード 重力キャノン ロケットランチャー ショットガン マグネットガン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 今作の代表的武器であるマグネットガン。2段階のサルベージュ装置。 初弾でアンカーを射出し、次弾を撃った場所に初弾を撃ったオブジェクトが引き寄せられる。 ダリウス・メイソンが、安全に作業が出来るようにと考えたものである。 アサルトライフル レッドファクション兵士の標準装備。 基本の中の基本の銃火器。素早い連射が可能。 性能が安定しており、これ1本あれば、クリアも不可能ではない。 反動が大きいのが欠点だが、アップグレードで軽減すれば抜群の性能を誇る。 爆薬ランチャー #(http //images1.wikia.nocookie.net/__cb20110630001435/redfaction/images/7/7c/Charge_Launcher.png) 前作のリモート爆弾のようなもの。 ただし、爆薬を射出して貼り付けることができる。 爆薬は放物線を描くように飛ぶ。エイムをつけることで軌道を確認できる。 リロードボタンで(初期状態ではPS3が□、XBOXがX)起爆する。 ナノライフル マローダーが開発したナナイトを連続で発射するライフルで、ほとんどの物質を分解することができる。 前作のナノライフルに比べて連射力が上がったが、装弾数が4発になった。 プラズマビーム 収束したプラズマビームを放出し、物質を焼き払う武器。 発射する前にチャージが必要で、チャージが完了するとボタンを押し続けている間ビームを発射し続ける。 長時間撃ち続けているとオーバーヒートを起こししばらく射撃不可になる。 プラズマキャノン プラズマ弾を発射する強力な武器。 ロケットランチャーの威力強化版のようなもの。 撃つ前にチャージが必要なので遭遇戦には向いていないが、建物を吹き飛ばすのには効率がいい。 レールドライバー 壁などに遮られていても敵を視認することができ、かつ弾は壁を貫通する。 今作でのスナイパーライフル的な存在。 使いどころは少なくなかなか落ちていないが、場所によっては強力な武器。 パルスグレネード 建造物を極力傷つけず、有機物だけに損傷を与えるグレネードランチャー。 弾は放物線に飛び、壁などに当たるとバウンドし一定時間経つと炸裂する。 本当に建物が崩れないので、足場は崩したくないが一気に敵を排除したい時に有効。 かなり連射できるので敵の集まりを一瞬で倒すことができる。 重力キャノン 前作に登場した重力爆弾を射出するような銃。 弾は何らかの物体に当たるとその場で止まり、周りのものを引きつけたあと爆発する。 前作の重力爆弾より範囲が狭いので、少々扱いづらい。 ただ、敵も引きつけることができるのでうまく使えば敵を一掃できる。 ロケットランチャー ロックオン機構を備えたろ爆発火器。 普通のロケットランチャーであるが、一癖も二癖もある武器の揃った今作において使い勝手のいい武器。 優秀な武器だがそれぞれ用途に特化した武器が他にあるので、少々中途半端でもある。 ショットガン 散弾を発射する銃。 近距離での威力は絶大で、雑魚なら1~2発で排除できる。 ただ少しでも離れるとかなり威力が減衰するので注意。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5132.html
【武器】の一覧。 不思議のダンジョンシリーズに登場する飛び道具については矢・飛び道具を参照。 文字順で検索する あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 分類別で検索する 剣 槍 短剣 杖 鞭 棍 爪 牙 鎌 扇 斧 ハンマー ブーメラン 弓 その他の武器 作品別で検索する ナンバリング DQ1 DQ2 DQ3 DQ4 DQ5 DQ6 DQ7 DQ8 DQ9 モンスターズ DQM1 DQM2 キャラバンハート? ジョーカー1? ジョーカー2? テリワン3D? スライムもりもり スラもり1 スラもり2? スラもり3? 不思議のダンジョン トルネコ1 トルネコ2 トルネコ3 少年ヤンガス? その他 剣神? ソード?
https://w.atwiki.jp/iruna_ss/pages/73.html
武器別ATK上昇値一覧 剣 STR 1につき3、DEX 1につき1 弓 STR 1につき2、DEX 1につき2 杖 STR 1につき3、INT 1につき1 爪 STR 1につき2、AGI 1につき2 投擲 STR 1につき2、INT 1につき2、DEX 1につき1 魔法剣 INT 1につき2.5、DEX 1につき1 魔法弓 INT 1につき2、DEX 1につき1.5 魔法杖 STR 1につき1、INT 1につき2.5 特殊剣 STR 1につき1、VIT 1につき2、DEX 1につき1.5、CRT 1につきマイナス1 特殊弓 AGI 1につき2.5、CRT 1につき1、INT 1につきマイナス1、VIT 1につきマイナス1 特殊爪 STR 1につき2、AGI 1につき2 上記以外に確認されたATK値上下がありましたら、こちらまでお知らせください。
https://w.atwiki.jp/halo3umineko/pages/47.html
TPS武器 武器一覧とその詳細です。 下記のデータについて、-Xbox C4 武器威力表からの情報を、大きくお借りしています。 使用感については、少しづつ追加していきます。 目次 TPS武器 武器情報の見方マシンガンタレット プラズマタレット 火炎放射器 ミサイルポッド 武器情報の見方 弾倉 兵器に一度にこめられる弾薬数 MAX 保持できる最大弾薬数 対シールド シールドの耐久力を1000とした時の1発のダメージ 対生身 シールドを剥がした状態からの必要攻撃数 TPS兵器の運用 設置場所から外して運用ができる。 基本的に重い。殴れない。そして両手がふさがる。乗り物にも乗れない。 しかも弾薬の補充はできない。 強いけど、何度も相手に通じるものではなく、いきなりやられると困る意外性のある攻撃と考えた方が良い。 生身の体力を450と仮定 1000~1400の攻撃は瀕死で1500以上の攻撃は即死 マシンガンタレット MAX 対シールド 対生身 200 220 解説 固定式の銃座。 威力も連射力も高く、飛距離も長そうだが、スコープが出来ないので、中距離以上は当てづらい。 取り外すと持ち運びができ、弾がMAX200発と定まってしまう代わりに移動しながら撃てる。 プラズマに比べて撃ち始めの連射力が遅いが、撃ち続けていると徐々に速度アップしていく。 狭い場所での足止めや、無警戒の相手には、非常に有効な武器となりえる。 対策 持っていると足が遅くなるので、グレネードでの牽制が非常に有効。 また、横から攻撃すれば、だいたい対応が間に合わない。 まずは真正面から正攻法で当たらない事、また、これをもっている時はグレネードを投げられないので、直線攻撃しかないという事を知っておけば、十二分に対応できる。 上へ プラズマタレット MAX 対シールド 対生身 200 160 解説 固定式の銃座。 威力も連射力も高く、飛距離も長そうだが、スコープが出来ないので、中距離以上は当てづらい。 取り外すと持ち運びができ、弾がMAX200発と定まってしまう代わりに移動しながら撃てる。 プラズマに比べて、射撃速度が一定しているが、威力で劣る。 上へ 火炎放射器 MAX 対シールド 対生身 ENG100 直接ダメージ+持続ダメージ 解説 最強の武器と呼ばれている。 引火したら死亡確定なので、心中を狙っていくしかない。 上へ ミサイルポッド MAX 対シールド 対生身 8 1900 解説 乗り物にロックオンできる数少ない武器。 対人での威力も高いが、速度も遅めで、どちらかというと航空機の撃墜用途として重宝する。 上へ
https://w.atwiki.jp/ranandran/pages/13.html
表組み例1) 単純な表組みです。 項目が少ない場合は、この形式がお勧めです。 武器名 攻撃力 買値 売値 入手方法 木の剣 10 100 - 武器屋 アイテム名 買値 売値 効果 ポーション 100 10 HPを100回復 表組み例2) 項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。 また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。 名称 詳細 炎の剣 属性 斬(火) 買値 2000 売値 800 攻撃力 150 +50 0 0 0 防御力 0 0 0 0 0 クリティカル 0 HP 0 MP 0 説明 火の属性を持った剣。表の中で改行したいときは br()を使います。 入手方法 2番めの町:武器屋 表組み例3) 一つのデータに複数の数値が存在する(スキル名に対するスキルレベルの効果違いなど)には下のような表をどうぞ 名称 Lv 効果 備考 回復 Lv.1 INT*1.0 回復量はINTの値に依存します Lv.2 INT*1.5 Lv.3 INT*2.0 Lv.4 INT*3.0
https://w.atwiki.jp/sekiheki-wiki/pages/79.html
Last up date 2009-11-29 16 17 31 (Sun) 目次 武器変更システム 18種武器近接武器剣(TSURUGI) 手斧(TE-ONO) 爪(TSUME)(未実装) 鈎(KAGI)(未実装) 槌(TSUCHI)(未実装) 金棒(KANA-BO)(未実装) 長身武器長刀(CHO-TO) 槍(YARI) 棍(KON) 戟(GEKI)(09/10/27 実装) 矛(HOKO)(未実装) 戦斧(SEM-PU)(未実装) 特殊武器杖(TSUE)(09/07/16 実装) 弓(YUMI) 環(KAN) 扇(OGI) 舞(MAI)(09/08/21 実装) 盾(TATE)(09/11/26 実装) 武器能力一覧(例:Lv=5、Lv条件=60) 武器変更システム ひとつの武器を極めた後に、更なる強さを求める者に用意されたシステム、それが「武器変更システム」です。 2つの特性の違う武器を瞬時に持ち替えることで相手の意表をつくことで劣勢だった戦局を一変させることも可能です。 敵との距離が離れているときは遠距離武器で体力を削り… 近づいてきたら武器を変更 近接武器で強力スキルを繰り出せ 複数の武器を扱うことは一騎討ちではもちろん、仲間と一緒に戦う場面や大規模な戦闘でも非常に役立ちます。 戦いの数だけ生まれる多彩な戦術、あなたはいくつの武器を極めることができるか! ▲ [部分編集] 18種武器 SEKIHEKIではプレイヤーのキャラクター能力や戦闘スタイルは18種の「武器」によって決定されています。 また武器はその特性から大きく3つのカテゴリに分類されます。 近接武器 短身のものが多く、間合いは狭いですが、攻撃速度、クリティカル発生率の高い武器が多く存在します。 剣(TSURUGI) 眼前にたちはだかるもの、すべてを切り裂く 片手で扱うことのできる両刃の武器。 攻撃速度が速く、相手との間合いを一気に詰めることが出来ます。 直線的な攻撃スキルがメインとなるため、多くの敵に囲まれるとピンチに陥りやすくなります。 ▲ 手斧(TE-ONO) 両手から振り下ろされし一撃は、鎧をも打ち砕く 片手で扱うことができるように改良され、それぞれの手に構えた攻撃的な武器。 その破壊力から、相手の防御力を下げることができますが、大量の闘気を使用するスキルが多いため、いかに闘気を多くためる事ができるかが勝負の決め手となります。 ▲ 爪(TSUME)(未実装) ▲ 鈎(KAGI)(未実装) ▲ 槌(TSUCHI)(未実装) ▲ 金棒(KANA-BO)(未実装) ▲ 長身武器 その名の通り広い間合いと基本攻撃力の高い武器が多く存在します 長刀(CHO-TO) 天より振り下ろされた軌跡、半月の如く 長い柄の先に、反りのある巨大な刃を装着した武器。 刃の重みを利用して叩き斬ることを得意とし、攻撃力に優れています。 また、自身の攻撃力だけでなく、パーティーメンバー全員の攻撃力を上げるスキルを持っています。 ▲ 槍(YARI) 万人に愛されし武器は、使い手によって表情を変える 長い柄の先に鋭く尖った穂先を装着した武器。 突き刺すだけでなく、斬ることも可能で万人に扱いやすい武器となっています。 また四段攻撃、十段攻撃と連続攻撃のスキルをもっているのも特徴です。 ▲ 棍(KON) 繰り出される連撃は、何人たりとも寄せ付けず 棍自体の攻撃力は低めですが、棍の長さを利用し、振り回すことで周囲の敵に対してダメージを与えることができるスキルを持っており、複数の敵に囲まれても、一網打尽にすることができます。 ▲ 戟(GEKI)(09/10/27 実装) 三国最強の武人が愛した「戟」は、突く斬る振り回すなど多彩な攻撃が可能な武器です。 ですが通常の攻撃や単純なスキルの発動ではその真価を発揮することはありません。 戟最大の特徴は、決められたスキルによる連続攻撃を行うことによって発生する付加ステータス効果です。 命中率を大きく増加させたり、次回攻撃発動時間の短縮など組合せは多岐にわたります。 スキルを熟知し、使いこなすことで本当の力を発揮する、奥の深い武器です。 ▲ 矛(HOKO)(未実装) ▲ 戦斧(SEM-PU)(未実装) ▲ 特殊武器 一長一短のある特別な能力を有した武器が多く存在します 杖(TSUE)(09/07/16 実装) 天をも支配した、超絶たる破壊力 杖そのもので敵を叩くことも可能ですが、火や雷の妖術を使った遠距離攻撃、範囲攻撃の威力は絶大です。 妖術を使用するには長い詠唱時間が必要となりますので、使用するタイミングがポイントとなります。 ▲ 弓(YUMI) 狙いすましたその一撃は、戦意を貫く 18種類武器の中で最長の攻撃範囲を誇る弓は、高い攻撃力を持っていますので、とても強力な武器となります。 しかし、遠距離武器のため接近戦に持ち込まれるとピンチに陥ることになるため、いかに敵に近寄られないように間合いを取るかが勝敗のポイントとなります。 ▲ 環(KAN) 満月に照らされし刃は、屍の道を創る 主に遠距離の攻撃を行う環ですが、その武器形状を活かしたスキルが多く、独楽のように回転する範囲攻撃や、直接環を投げる遠距離攻撃など、その攻撃方法は独自性に富んでいます。 ▲ 扇(OGI) 人智を超えた采配は、武力をも凌駕する 攻撃力・体力値は高くありませんが、スキルによる範囲攻撃は対多人数戦において絶大な効果を発揮します。 詠唱時間を必要とするスキルが多いため、相手との間合いが重要です。 ▲ 舞(MAI)(09/08/21 実装) その姿は、戦場を舞う、華麗な蝶のよう 唯一範囲系回復スキルがあり、支援スキルに特化しているのが舞の特徴です。 体力、攻撃力は低く、単独での戦いは苦手ですが、パーティーの後方支援役として、また第2の武器、副装として力を発揮します。 ▲ 盾(TATE)(09/11/26 実装) 己の身をていして仲間を守り、転じて地を裂く一撃を放つ 豊富な体力で仲間の盾となり、相手の攻撃を受けた回数により自身のスキルに様々な付加効果をもたらす事の出来る特殊な武器です。 ▲ [部分編集] 武器能力一覧(例:Lv=5、Lv条件=60) NO 種別 種類 Lv Lv条件 武器名称 攻撃強度 攻撃 攻撃距離 攻撃間隔 平均攻撃 攻撃/秒 平均ダメージ ダメージ/秒 スキル名 Lv2スキルダメ 気力 発動 クールダウン スキルダメ/秒 備考 1 長身 長刀 5 60 白銀の長刀 120 207~264 5.0 2.4s 235.5 98.1 282.6 117.8 激震 239.5 5 0.0s 8.0s 29.9 2 長身 槍 5 60 白銀の槍 100 212~259 5.0 2.0s 235.5 117.8 235.5 117.8 突刺 242.5 5 0.0s 7.0s 34.6 3 長身 戟 5 60 白銀の戟 110 217~254 5.0 2.2s 235.5 107.0 259.1 117.8 白虎撃 152.3 5 0.0s 6.0s 25.4 10/27実装 4 長身 戦斧 5 60 白銀の戦斧 200~271 5.0 2.3s 235.5 102.4 未実装 5 長身 矛 5 60 白銀の矛 226~245 5.0 2.6s 235.5 90.6 未実装 6 長身 棍 5 60 白銀の棍 100 221~249 5.0 2.0s 235.0 117.5 235.0 117.5 瞬鋭撃 242.0 5 0.0s 7.0s 34.6 7 近接 剣 5 60 白銀の剣 80 195~275 3.5 1.6s 235.0 146.9 188.0 117.5 先攻 244.0 5 0.0s 6.5s 37.5 8 近接 手斧 5 60 白銀の斧 90 198~273 3.5 1.8s 235.5 130.8 212.0 117.8 兜割り 241.5 5 0.0s 7.0s 34.5 9 近接 鉤 5 60 白銀の鉤 214~257 3.5 1.4s 235.5 168.2 未実装 10 近接 金棒 5 60 白銀の金棒 188~282 3.5 1.7s 235.0 138.2 未実装 11 近接 槌 5 60 白銀の槌 224~247 3.5 2.1s 235.5 112.1 未実装 12 近接 爪 5 60 白銀の爪 60 231~240 3.5 1.2s 235.5 196.3 141.3 117.8 猛刺 246.5 5 0.0s 4.0s 61.6 未実装 13 特殊 盾 5 60 白銀の盾 60 233~238 3.0 1.2s 235.5 196.3 141.3 117.8 盾突 317.2 5 0.0s 7.0s 45.3 11/26実装 14 特殊 環 5 60 白銀の環 65 209~261 3.0 1.3s 235.0 180.8 152.8 117.5 掃討撃 249.0 5 0.0s 6.0s 41.5 15 特殊 杖 5 60 白銀の杖 125 205~266 3.0 2.5s 235.5 94.2 294.4 117.8 火球 256.5 10 2.0s 0.0s 128.3 7/16実装 16 特殊 舞 5 60 白銀の舞 75 219~252 3.0 1.5s 235.5 157.0 176.6 117.8 初風演舞 246.5 5 0.0s 7.0s 35.2 8/21実装 17 特殊 扇 5 60 白銀の扇 95 228~242 3.0 1.9s 235.0 123.7 223.3 117.5 風球 370.5 15 2.5s 0.0s 148.2 18 特殊 弓 5 60 白銀の弓 110 191~280 20.0 2.2s 235.5 107.0 259.1 117.8 流星の矢 248.5 5 0.0s 6.0s 41.4 ※平均ダメージ条件 スキル基礎ダメージ=100%,スキル追加ダメージ=0,対象防御力=0、対象耐性=0 ※総ダメージ=(((攻撃力-相手防御)xスキル基礎ダメージ(%))+スキル追加ダメージ)x攻撃強度(%)x(100-相手耐性)/100+追加ダメージ ▲ 過去の投稿の最新の履歴10件をしています。 ステータスの攻撃強度を攻撃間隔で割った値(火力)はCBで使えた6つの武器で一致。武器の威力も最大最小の幅がわずかに違うくらいしか差がない。長刀はタンク職じゃないの? -- 名無しさん (2009-06-17 10 54 50) 攻撃速度違うのに攻撃力に差が無い…これOBでも同じ? 長刀ゴミじゃんorz - 名無しさん 2009-06-17 09 42 31 盾:タンク、舞:ヒーラーですね。実装済みは全て攻撃系で、各職の特徴はスキルの違い位かな。 -- ロレイン (2009-06-17 21 15 44) 実装済みの各職の特徴はスキル概要を見てみよう。 -- ロレイン (2009-06-17 21 17 27) 舞はヒーラーとしては役立たず?扇のほうが回復量は高い。舞は主装にしてスキルツリーは左側をとっていって気力毎秒回復とらんと使えないかも… -- 名無しさん (2009-08-22 06 28 18) 舞について、追加/修正 - ロレ 2009-08-21 20 54 56 名前
https://w.atwiki.jp/craft_warriors/pages/4.html
イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 ○○○○ ○月○日 △月△日 ○○○○(予定) ○月○日(予定) △月△日(予定)
https://w.atwiki.jp/nobon/pages/136.html
鍛冶屋? 鍛冶屋生産一覧・武器 鍛冶屋生産一覧・武器懐剣術系懐剣 打棒 剣術系打鞭 刀 剣 手槍 斧 槍術系槍 薙刀 棒術系棍棒 職人装備 砲術系]鉄砲 二連銃 三連銃 手裏剣 参考…鍛冶屋生産修得値? 鍛冶屋生産一覧・防具 鍛冶屋生産一覧・その他原価とN売却は生産数単位です 原価はすべてN買い価格です 知行加工品は市場最高値価格で自己加工基本数を元に計算しています 懐剣術系 懐剣 技能 名前 攻撃力 原価 N売却 材料 備考 鍛冶之い 包丁 7 18 9 砂鉄 2木材 1 鍛冶之ろ 刀子 10 55 34 木柄 1 消し炭 3 砂鉄 4 小刀作成之い 小柄 15 352 246 木柄 2 鉄 1 漆 1 砥石 1 あいくち 21 1,940 1,200 木柄 2 口金 1 鉄 4 磨き砂 5 小刀作成之ろ 短刀 26 12,500 7,357 糸巻き柄 2 口金 1 玉鋼 1 銀箔 2 磨き砂 11 小刀作成之は 小刀 32 61,900 36,884 漆塗り柄 2 口金 1 玉鋼 3 銀箔 4 金箔 2 磨き砂 12 小刀作成之に 懐刀 35 60,000 皮革柄 1 目貫 1 ケラ 3 銀箔 4 金箔 2 青砥 4 楢炭 4 武器之取扱 小刀作成之ほ 蕨手刀 37 蛇腹巻柄 1 縁頭 1 上玉鋼 3 銀箔 2 金箔 1 白炭 2 魔物の爪 1 武器之取扱 柴打 38 70,000 鮫皮柄 1 飾り口金 1 上玉鋼 2 銀箔 2 金箔 1 白炭 1 魔物の牙 1 武器之取扱 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 刀刃作成之い 獄門刀 39 五5,□5 鬼の歯牙:1 鬼神の肋骨:1 現夢の欠片:1 金箔:1 武器之取扱 刀刃作成之い 西来刀 40 五5,□5 76,000 樫材柄:1 上玉鋼:3 焼刃土:2 銀製飾り玉?:2 魔物の爪:1 武器之取扱 刀刃作成之ろ 岩斬 42 五7,□5 白雪柄?:1 包丁鉄?:2 焼刃土:3 木製飾り玉?:2 魔物の牙:1 武器之取扱 打棒 技能 名前 攻撃力 原価 N売却 材料 備考 鍛冶之い 竹の棒 6 18 9 竹 1 研草 2 武具作成之い 鼻捻 11 160 101 木柄 1 砂鉄 8 松やに 1 細紐 1 木材 5 打棒作成之い 鉄刀 16 910 565 木柄 4 炭 1 鉄 4 紐 1 打棒作成之ろ なえし 21 4,630 3,062 糸巻き柄 1 炭 4 鉄 16 漆 5 紐 1 打棒作成之は 十手 26 17,942 糸巻き柄 4 玉鋼 2 炭 5 銀箔 8 くみ紐 1 打棒作成之に 鉄如意 29 24,000 皮革柄 1 ズク 2 炭 5 銀箔 3 柄糸 1 巣板砥石 3 透漆箔 2 武器之取扱 打棒作成之ほ 独鈷 32 30,000 蛇腹巻柄 1 柄糸 3 ケラ 2 銀箔 2 金箔 2 楢炭 2 武器之取扱 剣術系 打鞭 技能 名前 攻撃力 原価 N売却 材料 備考 鍛冶之い 竹刀 7 21 11 竹 2 研草 1 武具作成之ろ 皮の鞭 14 250 158 木柄 1 細紐 3 皮革 4 打鞭作成之い 木の鞭 20 1,700 1,005 留め金 4 糸巻き柄 1 鉄 2 ヒノキ材 1 合板 1 打鞭作成之ろ 鉄鞭 26 9,400 5,880 留め金 4 糸巻き柄 3 鉄鋲 8 鉄 20 硬皮革 5 打鞭作成之は 鋼の鞭 33 58,200 35,479 留め金 4 漆塗り柄 1 鉄鋲 10 玉鋼 3 銀箔 4 金箔 2 硬皮革 5 打鞭作成之に 竹篦 36 48,000 煤竹材 4 銀箔 4 金箔 2 ネズミ革 5 透漆箔 1 武器之取扱 打鞭作成之ほ 警策 39 蛇腹巻柄 1 飾り目貫? 2 ケラ 3 鋼鋲 4 金箔 3 銀箔 4 武器之取扱 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 鈍器作成之い 鉄星杵 51 五5,□5 樫材柄 2 上玉鋼 2 亀甲竹材 2 白金箔 1 魔物の硬皮 1 武器之取扱 刀 技能 名前 攻撃力 原価 N売却 材料 備考 鍛冶之ろ 馬手差 13 58 木柄 1 消し炭 4 砂鉄 4 砥石 1 刀作成之い 脇差 22 540 538 木柄 2 炭 1 鉄 4 砥石 1 小太刀 30 3,265 糸巻き柄 1 口金 1 炭 4 鉄 16 銅箔 2 砥石 5 刀作成之ろ 野剣 39 19,673 糸巻き柄 3 口金 1 玉鋼 3 銅箔 10 銀箔 5 磨き砂 9 細太刀 42 30,000 漆塗り柄 1 口金 1 玉鋼 4 銀箔 6 金箔 1 磨き砂 12 刀作成之は 太刀 48 105,600 飾り柄 1 口金 1 玉鋼 12 銀箔 10 金箔 6 磨き砂 16 刀作成之に 打刀 51 126,000 皮革柄 1 目貫 1 ケラ 8 楢炭 4 金箔 6 青砥 6 飾り鍔 1 武器之取扱 刀作成之ほ 舞草刀 55 140,000 蛇腹巻柄 1 縁頭 1 上玉鋼 4 白炭 3 金箔 6 飾り鍔 1 魔物の爪 1 武器之取扱 胴太貫 55 150,000 鮫皮柄 1 飾り口金 1 上玉鋼 5 楢炭 4 金箔 7 飾り鍔 1 魔物の牙 1 武器之取扱 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 刀刃作成之い 獅子刀 58 五5,□5 66,000 樫材柄 1 上玉鋼 2 焼刃土 1 彩漆 2 金箔 1 魔物の牙 1 武器之取扱 刀刃作成之ろ 信政 59 五7,□5 綺麗な巻貝:1 太古の鉄片?:1 翡翠色の水?:1 金箔:2 武器之取扱 剣 技能 名前 原価 N売却 攻撃力 材料 備考 武具作成之は 段平 186 16 木柄 2 鉄 1 砥石 5 宝剣作成之い 鉄の剣 1,226 24 木柄 2 口金 1 炭 2 鉄 4 砥石 5 鋼の剣 7,289 32 糸巻き柄 2 口金 1 玉鋼 1 銅箔 2 銀箔 2 磨き砂 5 宝剣作成之ろ 象牙剣 18,000 38 象牙石 1 漆塗り柄 1 口金 1 玉鋼 1 銅箔 2 銀箔 2 磨き砂 10 宝剣作成之は 飾剣 44,248 40 小瑠璃 1 漆塗り柄 1 口金 1 玉鋼 6 銀箔 1 金箔 2 磨き砂 14 宝剣作成之に 環頭大刀 43 白金 1 桜打柄 1 ケラ 5 楢炭 4 金箔 2 青砥 3 飾り鍔 1 武器之取扱 宝剣作成之ほ 三鈷柄剣 70,000 46 三鈷柄 1 上白金 1 上玉鋼 2 飾り鍔 1 金箔 2 白炭 1 魔物の牙 1 武器之取扱 手槍 技能 名前 原価 N売却 攻撃力 材料 備考 鍛冶之ろ 手突矢? 47 11 消し炭 2 砂鉄 2 竹 5 やじり 1 手槍作成之い かぎ棒 413 18 木柄 2 鉄 3 漆 1 砥石 3 やじり 1 枕槍? 2,300 26 糸巻き柄 2 口金 1 炭 2 鉄 6 磨き砂 5 手槍作成之ろ 短槍? 14,394 33 糸巻き柄 4 口金 1 玉鋼 2 銅箔 4 銀箔 4 漆 4 磨き砂 10 手槍作成之は 手槍? 73,268 40 漆塗り柄 2 口金 1 玉鋼 8 銀箔 8 金箔 4 透漆 3 磨き砂 16 手槍作成之に 片鎌手槍? 43 皮革柄 1 縁頭 1 ケラ 5 楢炭 4 金箔 5 透漆 3 青砥 7 武器之取扱 手槍作成之ほ 十字手槍? 46 三鈷柄 1 飾り口金 1 上玉鋼 3 黒漆 2 金箔 4 白炭 2 武器之取扱 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 槍剣作成之ろ? 狼牙槍? 五11五8 白雪柄? 1 特上玉鋼? 2 上焼刃土? 3 白雪紐 1 白金箔 1 応龍の髭? 1 槍剣作成之は? 千年鳳凰樹槍? 五13□10 槍剣の秘伝書? 1 本鮫皮柄 2 特上玉鋼? 2 上焼刃土? 3 不断紐? 1 上白金箔 1 麒麟の角 1 斧 技能 名前 原価 N売却 攻撃力 材料 備考 鍛冶之は まき割り 68 14 木柄 2 消し炭 8 砂鉄 8 斧作成之い 手斧 660 23 木柄 3 炭 1 鉄 6 砥石 1 小斧 4,106 33 糸巻き柄 1 鉄 28 銅箔 2 ニカワ 1 磨き砂 6 斧作成之ろ 戦斧 24,951 42 糸巻き柄 4 玉鋼 3 銀箔 4 金箔 1 漆 5 磨き砂 14 斧作成之は まさかり 127,845 52 飾り柄 1 玉鋼 15 銀箔 10 金箔 8 透漆 4 磨き砂 20 斧作成之に 割斧 56 皮革柄 1 ケラ 10 銀箔 10 金箔 6 透漆 4 青砥 8 楢炭 4 武器之取扱 斧作成之ほ 重斧 59 蛇腹巻柄 1 黒漆 1 上玉鋼 8 銀箔 4 金箔 5 白炭 2 魔物の爪 1 武器之取扱 剛まさかり 170,000 60 鮫皮柄 1 彩漆 1 上玉鋼 8 銀箔 10 金箔 4 楢炭 2 魔物の牙 1 武器之取扱 槍術系 槍 技能 名前 原価 N売却 攻撃力 材料 備考 鍛冶之い 竹槍 19 10 竹 2 研草 3 槍 16 14 白木の棒 1 研草 1砂鉄 1 槍作成之い 素槍 299 23 木柄 2 鉄 2 漆 1 砥石 1 菊池槍 2,107 36 糸巻き柄 2 口金 1 炭 4 鉄 4 砥石 5 槍作成之ろ 片鎌槍 12,924 49 糸巻き柄 4 口金 1 玉鋼 2 銀箔 4 漆 5 磨き砂 8 槍作成之は 十字槍 79,323 62 飾り柄 1 口金 1 玉鋼 8 銀箔 10 金箔 4 透漆 2 磨き砂 18 槍作成之に 筑紫槍 100,000 66 桜打柄 1 縁頭 1 ケラ 4 楢炭 3 金箔 6 黒漆 2 青砥 6 武器之取扱 槍作成之ほ 大身槍 120,000 71 鮫皮柄 1 飾り口金 1 上玉鋼 4 彩漆 2 金箔 4 楢炭 2 魔物の牙 1 武器之取扱 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 槍剣作成之い 蛇矛 五5□5 樫材柄 1 上玉鋼 1 焼刃土 2 強くみ紐 2 魔物の牙 1 火盗改刺叉 五7□5 白雪柄? 2 上玉鋼 1 上焼刃土? 3 強くみ紐 2 魔物の牙 1 槍剣作成之ろ? 龍矛? 五9□7 白雪柄? 2 錬金? 1 焼刃土 2 鋼合金 1 金箔 4 皆朱槍? 五11五8 白雪柄? 2 特上玉鋼? 2 上焼刃土? 3 金合金 1 霊亀の甲羅 1 槍剣作成之は? 迅雷槍? 五13□10 槍剣の秘伝書? 1 本鮫皮柄 2 特上玉鋼? 2 上焼刃土? 4 上牛革? 1 鳳凰の羽 1 薙刀 技能 名前 原価 N売却 攻撃力 材料 備考 鍛冶之は 大鎌 82 16 木柄 3 消し炭 8 砂鉄 8 薙刀作成之い 大刀 829 28 木柄 2 炭 1 鉄 7 磨き砂 1 長巻 5,228 40 糸巻き柄 4 口金 1 炭 5 鉄 20 銀箔 1 砥石 5 薙刀作成之ろ 薙刀 31,988 52 漆塗り柄 1 口金 1 玉鋼 3 銀箔 4 金箔 2 磨き砂 5 薙刀作成之は 大薙刀 292,300 164,229 64 飾り柄 1 口金 1 玉鋼 25 銀箔 15 金箔 10 磨き砂 24 薙刀作成之に 筑紫薙刀 180,000 68 桜打柄 1 縁頭 1 ケラ 12 楢炭 4 金箔 12 青砥 4 武器之取扱 薙刀作成之ほ 薙鎌 200,000 73 三鈷柄 1 飾り口金 1 上玉鋼 7 楢炭 4 金箔 9 合砥? 5 魔物の牙 1 武器之取扱 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 刀刃作成之い 刃陣戟 80 五5,□5 鬼の歯牙:1 鬼神の肋骨:1 現夢の欠片:1 金箔:1 武器之取扱 刀刃作成之い 斧槍 83 五5,□5 68,000 樫材柄:1 焼刃土:1 上玉鋼:3 強くみ紐:1 魔物の爪:1 武器之取扱 刀刃作成之ろ 潮乾太刀 85 五7,□5 汚れた布切れ?:1 朽ちた髑髏:1 第七あばら骨?:1 金箔:2 武器之取扱 棒術系 棍棒 技能 名前 原価 N売却 攻撃力 材料 備考 鍛冶之い 棍棒 24 12 消し炭 2 砂鉄 2 木材 2 棍棒作成之い 八角棒 313 28 留め金 1 鉄 1 漆 1 白木の棒 8 くろがね棒 2,217 44 鉄鋲 3 鉄 10 漆 3 くみ紐 1 棍棒作成之ろ 狼牙棒 13,629 60 鉄鋲 4 玉鋼 2 銀箔 5 棍棒作成之は 金砕棒 87,892 76 鉄鋲 10 玉鋼 20 金箔 6 棍棒作成之に 釘棍棒 127,540 81 鋼鋲 10 ケラ 13 金箔 6 釘 10 巣板砥石 3 楢炭 4 武器之取扱 棍棒作成之ほ 七星棒 171,000 87 鋼鋲 10 水晶? 7 上玉鋼 9 金箔 6 白炭 2 魔物の牙 1 武器之取扱 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 鈍器作成之い 地獄刑罰 98 五5,□5 鬼の歯牙 1 鬼神の肋骨 1 現夢の欠片 1 金箔 1 武器之取扱 鈍器作成之い 鋼の鎚 99 五5,□5 78,000 樫材柄 2 樫材 2 上玉鋼 1 白金合金 2 魔物の牙 1 武器之取扱 職人装備 技能 名前 攻撃力 宝玉 原価 N売却 材料 備考 鍛冶之へ 金槌? 2 △5 樫材柄 1 上玉鋼 1 樫材 1 祈祷札 4 鍛冶之と 南蛮鉄の金槌? 2 △9 白雪柄? 2 包丁鉄? 2 柳材 3 祈祷札 6 和鉄の金槌? 2 △13 本鮫皮柄 3 特上玉鋼? 3 破魔材? 4 上祈祷札 3 砲術系] 鉄砲 技能 名前 原価 N売却 攻撃力 材料 備考 鉄砲作成之い 細筒銃 8,000 63 細筒銃の設計図? 1 火縄 10 台木 1 銅 10 鉄 10 銅箔 2 銀箔 3 短筒銃 12,000 73 短筒銃の設計図? 1 火縄 10 台木 1 玉鋼 1 銅 14 銀箔 5 鉄砲作成之ろ 火縄銃 21,378 71 火縄銃の設計図 1 火縄 10 台木 1 玉鋼 2 銅 24 銀箔 4 金箔 1 種子島銃 53,100 81 種子島銃の設計図 1 火縄 10 台木 1 玉鋼 6 銅 10 銀箔 4 金箔 4 鉄砲作成之は 拾匁筒銃 80,000 83 拾匁筒銃の設計図 1 火縄 10 台木 1 玉鋼 12 銅 14 銀箔 4 金箔 6 鉄砲作成之に 堺筒 89 堺筒の設計図 1 火縄 10 台木 1 ズク 15 ねじ 14 銀箔 4 金箔 6 鉄砲之取扱 鉄砲作成之ほ 国友筒 110,000 95 国友筒の設計図 1 火縄 10 桜の台木 1 ケラ 12 ねじ 14 銀箔 4 金箔 6 鉄砲之取扱 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 鉄砲作成之へ 芝辻銃 102 五5,□5 火蓋? 1 強化材台木 1 上玉鋼 1 白金合金 1 魔物の硬皮 1 処刑火筒 104 五7,□5 綺麗な巻貝 1 太古の鉄片? 1 翡翠色の水? 1 金箔 2 鉄砲作成之と 突火槍 105 五9,□6 火蓋? 1 上玉鋼 1 白なめし革 1 金合金 1 強化材台木 3 上ニカワ? 1 金箔 4 二連銃 技能 名前 原価 N売却 攻撃力 材料 備考 連銃作成 連銃 131,935 87 連銃の設計図 1 火縄 10 台木 1 玉鋼 18 銅 10 銀箔 10 金箔 10 連銃作成之ろ 堺連銃 93 堺連銃の設計図 1 火縄 10 桜の台木 1 ケラ 16 ねじ 10 銀箔 10 金箔 7 鉄砲之取扱 連銃作成之は 稲富連銃? 100 稲富連銃の設計図 1 火縄 10 榎の台木 1 上玉鋼 10 銀箔 8 金箔 7 魔物の胆 1 鉄砲之取扱 技能 名前 攻撃 宝玉 原価 N売却 材料 備考 連銃作成之に 鉄砲又卸連銃 107 五7,□5 火蓋? 1 上玉鋼 1 赤なめし革 1 白金合金 1 強化材台木 2 上ニカワ? 1 金箔 4 三連銃 技能 名前 原価 N売却 攻撃力 材料 備考 三連銃作成 三連銃 273,382 92 三連銃の設計図 1 火縄 10 台木 1 玉鋼 45 銅 32 銀箔 16 金箔 20 三連銃作成之ろ 堺三連銃 320,000 99 堺三連銃の設計図 1 火縄 10 桜の台木 1 ケラ 25 銀箔 8 金箔 21 魔物の胆 1 鉄砲之取扱 三連銃作成之は 種子島三連銃 400,000 106 種子島三連銃の設計図 1 火縄 10 榎の台木 1 上玉鋼 12 銀箔 16 金箔 25 魔物の胆 1 鉄砲之取扱 手裏剣 技能 名前 攻撃力 原価 N売却 生産数 材料 備考 手裏剣作成之い マキビシ 10 マキビシの型 1 消し炭 3 砂鉄 3 砥石 1 苦内 10 苦内の型 1 消し炭 3 砂鉄 3 手裏剣作成之ろ 手裏剣 10 手裏剣の型 1 鉄 2 砥石 5 十字手裏剣 10 十字手裏剣の型 1 銅 4 鉄 5 磨き砂 5 手裏剣作成之は 車手裏剣 6,000 10 車手裏剣の型 1 玉鋼 1 炭 12 銅 12 磨き砂 10 八方手裏剣 8,000 10 八方手裏剣の型 1 真ちゅう 1 玉鋼 1 炭 15 磨き砂 15 手裏剣作成之に 星型手裏剣 10 星型手裏剣の型 1 真ちゅう 1 ズク 3 炭 6 巣板砥石 1 鉄砲之取扱 手裏剣作成之ほ 卍手裏剣 14,000 10 卍手裏剣の型 1 真ちゅう 1 ケラ 1 楢炭 2 青砥 2 鉄砲之取扱
https://w.atwiki.jp/crabchampionsjp/pages/32.html
WEAPON MODS(武器モッド) 基本の攻撃手段になる、武器によるショットの性能を向上させるMODSです。 単純に攻撃力を上げるものから、攻撃に特殊な効果を付与したり、高性能な追撃弾を放てるようになったりするなど、その性能は多岐にわたります。 一方で獲得することでデメリットをもたらすMODSも少なからず存在しているので、獲得時には注意が必要です。 持ち出す武器によっても相性の良し悪しがあるので、MODSの性能はしっかり把握しておきましょう。 なお、追加攻撃を発生させるMODSの発動率は武器によって変動します。武器間の差が非常に大きいため、ここには表記していません。おおまかには連射力が低い武器が高く、高い武器が低めに設定されているようです。 武器MODS一覧 ※各項目内はアルファベット順 DAMAGE SPEED ELEMENTAL SKILL LUCK HEALTH&ECONOMY DAMAGE 下位レアリティのMODSには基礎攻撃力を上昇させるものが揃っています。ただしデメリットを抱えたり、状況が限定されたりするものも多いので注意が必要です。上位レアリティのMODSは主にショットに追加攻撃を付与するものになります。最終的にワンショットで大量の敵をまとめて撃破することも可能になります。 レアリティ 名称 効果 再使用 Rare Big Shot攻撃力上昇 ショットの攻撃力が上昇しますが、弾速が低下します。 Rare Blind Fire攻撃力上昇 ショットの攻撃力と拡散率が上昇します。 Rare Boomerang Shot攻撃力上昇・軌道変化 ショットの攻撃力が上昇しますが、弾が命中しなかった場合途中で戻ってくるようになります。 Rare Bouncing Shot攻撃力上昇・軌道変化 ショットの攻撃力が上昇し、地形に接触時に跳弾するようになります。 Rare Chaotic Shot攻撃力上昇・軌道変化 ショットの攻撃力が上昇しますが、弾がランダムな軌道を描きます。 Rare Glue Shot攻撃力上昇 ショットの攻撃力が上昇しますが、ダメージの発生が遅くなります。 Rare Heavy Hitter攻撃力上昇 ショットの攻撃力が上昇しますが、攻撃速度が低下します。 Rare Heavy Shot攻撃力上昇 ショットの攻撃力が上昇しますが、弾道の落下が早くなります。出現条件あり。 Rare High Caliber攻撃力上昇 ショットの攻撃力が上昇しますが、装弾数の上限が減少します。 Rare Mag Shot攻撃力上昇 残弾数に応じてショットの攻撃力が上昇します。 Rare Orbiting Shot攻撃力上昇・軌道変化 ショットの攻撃力が上昇しますが、弾が自身を中心に弧を描くように発射されます。 Rare Recoil Shot攻撃力上昇 ショットの攻撃力が上昇しますが、ショット時の反動が大きくなります。 Rare Sharp Shot攻撃力上昇 ショットで与えるダメージが固定値で上昇します。 Rare Snake Shot攻撃力上昇・軌道変化 ショットの攻撃力が上昇しますが、弾が蛇行する軌道になります。 Rare Spiral Shot攻撃力上昇・軌道変化 ショットの攻撃力が上昇しますが、弾が螺旋軌道を描くようになります。 Rare Steady Shot攻撃力上昇 エイム時のショットの攻撃力が上昇しますが、通常時のショットの攻撃力が低下します。 Rare Streak Shot攻撃力上昇 ショットを外さず命中させ続けている間、ショットの攻撃力が上昇します。 Rare Time Bolt追加攻撃 ショットと同時に、一定確率で追加ダメージを与える攻撃を放ちます。 Rare Time Shot攻撃力上昇 ショットの攻撃力が上昇しますが、与えたダメージが一定時間毎に分割して発生するようになります。 Rare Trick Shot攻撃力上昇 通常時にショットの攻撃力が上昇しますが、エイム時のショットの攻撃力が減少します。 Rare Ultra Shot追加攻撃 ショットと同時に、一定確率で高威力の単発攻撃を放ちます。 Rare Uppercut攻撃力上昇 ショット5ヒット目の攻撃力が大きく上昇します。 Rare Wind Up攻撃力上昇 ショットをし続けている間攻撃力が上昇していきます。上限あり。 Rare Zig Zag Shot攻撃力上昇・軌道変化 ショットの攻撃力が上昇しますが、弾がジグザグ軌道を描きます。 Epic Aura Shot追加攻撃 ショットが追加ダメージを与えるオーラを周辺にまといます。 Epic Bubble Shot追加攻撃 ショット命中時、一定確率で周辺に泡が発生して追加ダメージを与えます。 Epic Dagger Arc追加攻撃 ショットと同時に、一定確率で扇状にナイフが飛んでいきます。 Epic Damage Shot攻撃力上昇 ショットの攻撃力が上昇します。 Epic Drill Shot追加攻撃 ショット命中時、一定確率でドリルが出現して敵に継続してダメージを与えます。 Epic Firework Shot追加攻撃 ショットと同時に、一定確率で花火が放たれ周辺に時間差でダメージを与えます。 Epic Link Shot追加攻撃 ショット命中時、一定確率で命中した敵から近くの敵に向かって追加攻撃が発射されます。 Epic Mace Shot追加攻撃 ショットと同時に、一定確率で地面を跳ねながら進む鉄球が発射されます。 Epic Piercing Wave追加攻撃 ショットと同時に、一定確率で扇状に敵を貫通する衝撃波が発射されます。 Epic Shotgun Blast追加攻撃 ショットと同時に、一定確率で散弾が発射されます。 Epic Spark Shot追加攻撃 ショット命中時、一定確率で周辺にダメージを与える火花が飛び散ります。 Epic Thorn Shot追加攻撃 ショットと同時に、一定確率で敵を追尾するトゲが発射されます。 Legendary Bomb Shot追加攻撃 ショット命中時、一定確率で命中した敵の周辺に爆弾が撒かれます。 Legendary Homing Blade追加攻撃 ショット命中時、一定確率で命中した敵を中心に衝撃波が発生して周辺を切り刻みます。 Legendary Landmine Shot追加攻撃 ショット命中時、一定確率で時間差で大爆発する地雷がばら撒かれます。 Legendary Proximity Barrage 追加攻撃 ショット命中時、一定確率で周辺の敵に次々と襲いかかる稲妻が発生します。 Legendary Sharpened Axe追加攻撃 ショットと同時に、一定確率で回転するブレードが発射されます。 Legendary Spike Strike(S)追加攻撃 ショットの着弾点にスパイクが発生し、周辺の敵に継続ダメージを与えます。 4 Legendary Splash Damage追加攻撃 ショットの着弾点に球状のダメージ範囲が現れます。 Legendary Spore Shot追加攻撃 ショット命中時、一定確率で爆発するキノコが生えてきます。 Legendary Torpedo Shot追加攻撃 ショットと同時に、一定確率で敵を低速で追尾する魚雷が発射されます。 Legendary Triangle Shot追加攻撃 ショットと同時に、一定確率で三角形状の衝撃波が発射されます。 SPEED 基本的には攻撃速度に関係するMODSが中心です。あまりにもレベルを上げすぎると弾のエフェクトが見えなくなることも。 攻撃速度を上げすぎると、反動で武器が戻る前に次の攻撃が発射されるようになるため、攻撃が非常にブレやすくなるので注意が必要です。 レアリティ 名称 効果 再使用 Rare Accelerating Shot攻撃力上昇 ショットの攻撃力が上昇しますが、初速が低下して跳弾すると上昇するようになります。出現条件あり。 Rare Aerial Shot攻撃力上昇 自身が空中にいるとき、ショットの攻撃力が上昇します。 Rare Escalating Shot 攻撃速度上昇 ショットの攻撃速度が大きく減少しますが、攻撃を続けていくと徐々に上昇していきます。 Rare Fast Shot攻撃速度上昇 ショットの弾速が速くなり、重量が軽くなって弾道が落ちにくくなります。 Rare Light Shot攻撃速度上昇 ショットの攻撃速度が上昇しますが、攻撃力が減少します。 Rare Rapid Fire攻撃速度上昇 ショットの攻撃速度が上昇します。 Epic Juiced複数上昇 ショットの攻撃力、攻撃速度、リロード速度がそれぞれ上昇します。 Epic Piercing Shot範囲増加 ショットがMODSのレベルに応じて敵を貫通し、複数の相手にダメージを与えられるようになります。 Epic Supercharged攻撃速度上昇 ショットの攻撃速度が大きく上昇します。 ELEMENTAL 主にショットに状態変化効果を追加できるMODSです。アーマーを所持している敵にも有効打を与えられるので、早い段階で何らかの状態変化手段を持っておきたいところです。LEGENDARYの各MODSは、基本的な効果は同じでデバフ違いになります。総じてクールタイムが長めな点に注意。 レアリティ 名称 効果 再使用 Rare Arcane Shot状態変化 命中した敵に魔法ダメージ効果を与えるショットを放ちます。 Rare Fire Shot状態変化 命中した敵に炎上効果を与えるショットを放ちます。 Rare Ice Shot状態変化 命中した敵に氷結効果を与えるショットを放ちます。 Rare Lightning Shot状態変化 命中した敵に帯電効果を与えるショットを放ちます。 Rare Poison Shot状態変化 命中した敵に猛毒効果を与えるショットを放ちます。 Rare Random Shot状態変化 命中した敵にランダムでいずれかの状態変化を与えるショットを放ちます。 Epic Arcane Blast追加攻撃 ショットと同時に、一定確率で魔法ダメージ効果を与える衝撃波が発射されます。 Legendary Fireball Shot追加攻撃 ショットと同時に、一定確率で炎上効果を与える火の玉が発射されます。 Legendary Fire Storm状態変化 ショットの着弾点に、5秒間スリップダメージと炎上効果を与えるエリアを発生させます。 3 Legendary Fire Strike追加攻撃 ショットの着弾点に、ダメージと炎上効果を与える爆発を発生させます。 5 Legendary Ice Storm状態変化 ショットの着弾点に、4秒間スリップダメージと氷結効果を与えるエリアを発生させます。 6 Legendary Ice Strike追加攻撃 ショットの着弾点に、ダメージと氷結効果を与える爆発を発生させます。 10 Legendary Lightning Storm 状態変化 ショットの着弾点に、2秒間スリップダメージと帯電効果を与えるエリアを発生させます。 5 Legendary Lightning Strike追加攻撃 ショットの着弾点に、ダメージと帯電効果を与える爆発を発生させます。 8 Legendary Poison Storm状態変化 ショットの着弾点に、4秒間スリップダメージと猛毒効果を与えるエリアを発生させます。 4 Legendary Poison Strike追加攻撃 ショットの着弾点に、ダメージと猛毒効果を与える爆発を発生させます。 6 SKILL 永続的にショットの性能を底上げできるMODSになります。特に弾数を伸ばすBig Magは、どの武器を使っていても優先して獲得しておきたいところです。レアリティが高いためなかなか見かけませんが、Homing Shotも使い勝手を大幅に向上させます。 レアリティ 名称 効果 再使用 Rare Big Mag補助 装弾数の上限が上昇します。 Rare Grip Tape補助 ショットの反動と拡散が抑えられます。 Rare Reload Arc追加攻撃 ショットのリロード時、扇状にナイフが発射されます。 2 Epic Targeting Shot 追加攻撃 ショット時に一定確率で、狙った敵の周辺にもダメージを与えます。 Legendary Firepower範囲増加 MODSのレベル分、ショットが分散するようになります。 Legendary Homing Shot追加攻撃 ショット時に一定確率で、攻撃が敵を追尾するようになります。 LUCK 確率で発動するMODSが中心で、全て同時発射数を増やす効果を持っています。その性質上、元々大量の弾を同時発射する散弾タイプの武器よりも、単発大火力の武器のほうがダメージ効率が大きく上昇します。 レアリティ 名称 効果 再使用 Epic Arc Shot追加攻撃 ショット時に一定確率で、弾が扇状に分散して放たれます。 Epic Scatter Shot 追加攻撃 ショットが敵や地形に命中時、一定確率で弾が拡散して周辺にダメージを与えます。 Epic Split Shot追加攻撃 ショット時に一定確率で、弾が分裂してダメージを増加させます。 Epic Triple Shot追加攻撃 ショット時に一定確率で、弾が3発同時に発射されます。 Legendary Double Tap追加攻撃 ショット時に一定確率で、ショット自体を2発同時発射します。 Legendary Square Shot追加攻撃 ショット時に一定確率で、四角範囲に着弾する大量の弾を同時発射します。 Legendary X Shot追加攻撃 ショット時に一定確率で、X字状に着弾する大量の弾を同時発射します。 HEALTH&ECONOMY HEALTHとECONOMYは共に1つずつしか武器MODSがないので、まとめて表記します。ともに初期状態だと効果は微々たるものなので、活用する場合はかなりのレベル上げが必要でしょう。 レアリティ 名称 効果 再使用 Rare Health Shot回復 HEALTH CHESTから入手。ショット命中時、少量のHPを回復します。 1 Rare Money Shot クリスタル入手 ECONOMY CHESTから入手。ショット命中時、少量のクリスタルを入手します。
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/431.html
imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Colt 3.0.png) 種別 ハンドガン アイテムID 97 対Pダメージ 25 リロード時間 1.6秒 占有マス(縦×横) 4(2×2) 装弾数 7発 有効射程 100m 射撃レート 1 射撃モード 安全/単射 マガジン Colt Magazine 弾薬 Civilian Ammunation Box 修理 Metal Scrapxn+Blowtorch 解体 Metal Scrapx1 ゲーム内説明 概要 一般的なハンドガン Colt Magazine imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Colt Magazine 3.0.png) アイテムID 占有マス(縦×横) 1×1 装弾数 7発 ゲーム内説明 銃一覧 ver2.2.5 ピストル Colt / Magnum / Berette / Desert Falcon アサルトライフル Swissgewehr / Maplestrike / Zubeknakov ショットガン Lever Action / Novuh / Double Barrel サブマシンガン Uzy / Proninety スナイパーライフル Timberwolf / Matamorez ライフル Mosen / Outfield 弓 Longbow / Crossbow / Compound Bow 射撃武器比較リスト ver3.x以降 +... ピストル Colt / Ace / Desert Falcon / Cobra / Avenger / Kryzkarek アサルトライフル Maplestrike / Zubeknakov / Eaglefire / Honeybadger / Heartbreaker サブマシンガン Peacemaker / Viper / Yuri ショットガン Bluntforce / Masterkey スナイパーライフル Timberwolf / Snayperskya / Grizzly / Matamorez / Sabertooth 軽機関銃 Nykorev / Dragonfang ライフル Schofield / Hawkhound / Sportshot / Birch Rifle / Maple Rifle / Pine Rifle 弓 Crossbow / Compound Bow / Birch Bow / Maple Bow / Pine Bow その他 Shadowstalker / Rocket Launcher